Offre de thèse e-Coaching patients lombalgiques (LIMSI-CNRS)
LIEU
LIMSI-CNRS, 91400 Orsay
France
www.limsi.fr
Accessible en RER B depuis Paris
DATES ET DUREE
3 ans à partir de Octobre 2020
CONTEXTE
Cette thèse se déroulera dans le cadre d’un projet financé pour l’accompagnement de patients atteints de lombalgie. Le doctorant en informatique travaillera en collaboration avec une équipe multidisciplinaire au LIMSI et en milieu hospitalier.
Aujourd’hui se développent les technologies dites persuasives ou motivationnelles qui désignent des technologies, applications ou services conçus pour induire des changements d’attitudes et de comportements chez ceux qui les utilisent. Cela fait l’objet de recherche en Interaction Homme-Machine en lien avec des théories issues de la psychologie liées par exemple au changement de comportement ou à la personnalité. Il s’agit ainsi de modéliser des interactions homme-machine qui doivent s’adapter à la manière dont l’utilisateur se situe dans le changement de comportement et à sa personnalité. Des recherches sur ces technologies suggèrent qu’afin d’encourager une adhésion à long-terme, ces “coachs virtuels” doivent prendre en compte la personnalité de l’utilisateur. Par exemple, selon la Regulatory Focus Theory (Higgins, 1997), les individus se différencient dans la manière d’orienter leurs buts et ainsi leurs stratégies et leur façon de prendre des décisions. Cette théorie a déjà fait l’objet d’une thèse et d’une modélisation informatique au LIMSI dans le contexte d’un jeu (Faur 2016). Cette théorie est aussi appliquée à la motivation personnalisée dans le domaine de l’activité physique avec le cadre WEnner (Martin & Clavel 2018).
Le coach informatique sera conçu avec et pour des patients atteints de lombalgie (douleur de la région lombaire) chronique. Il devra prendre en compte le profil individuel de l’utilisateur lors du diagnostic initial mais aussi s’adapter au fur et à mesure de l’intervention, notamment en fournissant des feedbacks personnalisés et adaptés, mais aussi en prenant en compte les phases de changement de comportement. Il devra permettre une intervention à distance et continue. D’autres cadres théoriques seront aussi considérés liés par exemple à la confiance en soi particulièrement importante pour ces pathologies. Il devra être implémenté comme application sur téléphone portable (d’autres dispositifs et modalités comme des montres connectées pourront être envisagés).
TACHES
• état de l’art des recherches pertinentes (affective computing, persuasive technologies, ehealth intervention, mobile human-computer interventions, théories et modèles pertinents en Psychologie : changement de comportement, différences interindividuelles)
• analyse des besoins et participation avec les partenaires du projet à la conception du coach personnalisé mobile : spécification du rôle et des fonctions du coach
• conception et implémentation de l’application de coaching (application mobile, base de données)
• spécification des interactions homme-machine multimodales personnalisées (texte, graphique, audio)
• tests techniques puis évaluation avec des patients
• éthique et protection des données personnelles
PROFIL RECHERCHE
Master 2 Informatique ou Interaction Homme-Machine
CANDIDATURE
Envoyer CV, lettre de motivation, notes Licence et Master, rapports de projets / stage à : JEAN.CLAUDE.MARTIN@GMAIL.COM (PR Informatique)
REMUNERATION
Salaire annuel brut mono-activité : 25 620 Euros brut (net : 20 590 Euros)
Salaire annuel brut multi-activité (ex enseignement) : 30 920 Euros brut (net : 24 850 Euros)
REFERENCES
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Poste Doctorant F/H Immersive and Situated Visualizations of Personal Data
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