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Thèse : « «Dynamique d’interactions tactiles et cognition sociale » à l’UTC

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Thèse : « «Dynamique d’interactions tactiles et cognition sociale » à l’UTC

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Type de financement : Demi-bourse région + demi-bourse Labex

Laboratoire d’accueil : unité de recherche : COSTECH (+ HEUDIASYC)

équipe de recherche : CRED

site web : http://www.costech.utc.fr/ + (https://www.hds.utc.fr/)

Directeur(s) de thèse : Charles Lenay HDR et Indira Thouvenin HDR

Domaines de compétence :Sciences humaines, Informatique, électronique

Description du sujet de thèse

Les interactions sociales sont le plus souvent pensées à partir de la parole (langage) et de la vision (images). Pourtant les rencontres interindividuelles haptiques (tactiles et kinesthésiques) jouent un rôle particulièrement important dans le développement et la construction de la cognition sociale en mêlant croisements perceptifs et confrontations motrices. L’objectif de ce projet de recherche est d’abord de mieux comprendre les dynamiques qui se mettent en place dans ces interactions, porteuses de puissantes valeurs émotionnelles, positives (soin) ou négative (violence). Cela impliquera d’étudier comment ces dynamiques sont modifiées par des médiations techniques, et finalement proposer des principes pour le design d’interactions tactiles. Les structures d’une dynamique collective qui résulte des obstructions mutuelles aux actions individuelles seront dégagées de façon expérimentale en mode minimaliste et parallèlement explorées dans un environnement de réalité virtuelle lors d’interactions avec un agent conversationnel animé (ACA) avec un humain dans un environnement immersif (échelle 1). Le défi particulier de cette recherche est de comprendre les composantes de cette dynamique d’interaction haptique sans la réduire à la rencontre avec des interfaces à retour d’effort (Force Feedback Systems). Les enjeux de cette recherche sont multiples, tant pour le design des interactions avec des agents artificiels, que pour la conception de médiations techniques d’interactions entre personnes humaines.

Mots clés

Toucher – Cognition sociale – Interactions kinesthésiques – Croisements perceptifs – Feedback adaptatifs – Realité virtuelle –

Profil et compétences du candidat

Suivant l’orientation de cette thèse interdisciplinaire, les compétences du candidat pourront être variées – soit plutôt en sciences humaines, sciences cognitives et design, soit plutôt en informatique dans le domaine de la réalité virtuelle.

Date de début de la thèse

Septembre 2020

Lieu de travail de thèse

UTC – Costech (+ Heudiasyc)

Fiche de poste

Durée : 36 mois

Possibilité missions complémentaires : Possibilité d’intervention en enseignement du master UxD (User eXperience Design)

Laboratoire d’accueil : COSTECH (sciences cognitives) (+ Heudiasyc (réalité virtuelle))

Moyens matériels : Plateforme suppléance perceptive : bureau + matériels + programme + Plateforme Réalité virtuelle

Moyens humains : Ingénieur de recherche

Moyens financiers : ??

Modalités de travail :

  • Présence dans les locaux de la plateforme Suppléance Perceptive (COSTECH)
  • Participation à la vie du laboratoire.
  • Rdv hebdomadaire avec les directeurs de recherche.

Projet de recherche lié à cette thèse : Une autre thèse en réalité virtuelle, à orientation majoritairement informatique est envisagée (financement industriel)

Collaboration(s) nationale(s) : Collaboration interne entre laboratoire de sciences humaine et d’informatique.

Collaboration(s) internationale(s) : OIST (Okinawa Institute of Science and Technology, Japan)

Thèse en cotutelle internationale : non

Coordonnées de la personne à contacter :

Rue du docteur Schweitzer, CS 60319, 60203 COMPIEGNE CEDEX

Contacter d’abord le directeur de thèse avant de renseigner un dossier de candidature en ligne sur https://webapplis.utc.fr/admissions/doctorants/accueil.jsf

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