Thèse: Prototypage rapide d’interactions en RA/RV
Mots-clés : Interaction homme – machine (IHM), réalités virtuelle et augmentée (RV&A), génie logiciel
Lieu : équipe Interactions, Réalité virtuelle et Augmentée, Robotique Ambiante (IRA2), laboratoire IBISC, Université d'Evry val d'Essonne.
Résumé :
Un des objectifs majeurs des équipes de concepteurs en réalité virtuelle ou augmentée reste la capitalisation de leurs compétences. Or chaque projet ayant été réalisé dans des contextes différents, cela rend difficile la réutilisation d’algorithmes d’interaction des travaux antérieurs.
Les travaux à mener sont à la convergence entre les techniques issues du génie logiciel d’une part et ceux issus de l’interaction homme – machine en réalité virtuelle ou augmentée d’autre part. L’objectif de la thèse est de pallier le problème de la fragmentation des environnements et périphériques en définissant une architecture viable séparant moteur d’exécution, contenu, interactions et périphériques ainsi que d'évaluer l'apport réel des outils proposés.
Modalités de candidature :
Le dossier est à envoyer par mail aux adresses : jeanyves.didier@univ-evry.fr et guillaume.loup@univ-evry.fr avant le 17 mai 2020. Les pièces suivantes sont requises :
- Curriculum vitae du candidat,
- Lettre de motivation,
- Relevés de notes (Master 1 et 2) avec classements,
- Deux lettres de recommandation.
Poste Doctorant F/H Immersive and Situated Visualizations of Personal Data
Informations généralesThème/Domaine : Interaction et visualisationInstrumentation et...
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