AFXR
Menu icoMenu232Dark icoCross32Dark

Ajoutez un logo, un bouton, des réseaux sociaux

Cliquez pour éditer
  • AFXR
  • L'AFXR ▴▾
    • Accueil
    • Qui sommes-nous ?
    • L'équipe
    • Partenaires
    • Contribuer
    • Nous contacter
  • Nos actions ▴▾
    • Liste de diffusion Rêveries
    • Journées annuelles jf·XR
  • XRpédia ▴▾
  • Actualités ▴▾
    • Actualités de l'AFXR
    • Evènements
    • Agenda commun
    • Offres d'emplois
    • Webinaires
    • Publications
  • Communauté ▴▾
    • Zone membre
    • Annuaires
  • Adhésion
  • Se connecter
  • Accueil
  • Qui sommes-nous ?
  • L'équipe
  • Partenaires
  • Contribuer
  • Nous contacter
  • Liste de diffusion Rêveries
  • Journées annuelles jf·XR
  • Actualités de l'AFXR
  • Evènements
  • Agenda commun
  • Offres d'emplois
  • Webinaires
  • Publications
  • Zone membre
  • Annuaires
Retour
Gerard BERNASCONI
8 novembre 2020
Edition 2020 de "l'Ecriture de Contenus Immersifs"

ABONNEZ-VOUS À NOTRE NEWSLETTER

Abonnez-vous à notre newsletter
icoCross16Dark

Edition 2020 de "l'Ecriture de Contenus Immersifs"

L'Ecriture de Contenus Immersifs est disponible sur https://www.virtualscript.org/comments.Q.htm

L’année dernière, je vous disais que lorsqu'un nouveau moyen d'expression susceptible d'atteindre le public apparaît, la technologie va très vite et les nouvelles idées concernant l'écriture, plus lentes, sont très récentes. J'ai moi-même essayé de trouver des solutions à de nombreux problèmes d'écriture à 360°, et d'analyses en réflexions j’ai écrit cette seconde version de mon ouvrage.

Les nouveautés : 70 pages supplémentaires sur le storytelling et narration en AR, le storyboard-VR, le prototypage, le multi-scénario !

J’aborde principalement l’écriture des médias immersifs, mais j’englobe également tout ce qui aide à construire un projet autour de l’écriture pendant la période de préproduction : créer son storyboard en VR, créer son prototype pour présenter son projet. Mais la Réalité Virtuelle n’est pas le seul média immersif qui bénéficie de mon regard. Cette année la Réalité Augmentée fait aussi partie des grands sujets abordés.

Je n'ai pas la prétention de tout vous apprendre sur l'écriture de contenu immersif à 360°. C'est pourquoi cet eBook est à la fois un essai, incluant des réflexions et des suggestions de techniques d'écriture en VR et AR. C'est le résultat de deux années de travail, de tests et d'expérimentations, à la fois pratiques et théoriques. Je propose de nouvelles idées issues de mon "laboratoire", que vous pourrez utiliser plus tard dans vos expériences interactives ou linéaires, à 360°.

Suite aux avant-propos écrits en 2019 par Philippe Fuchs, chercheur en Réalité Virtuelle à l'Ecole des Mines de Paris, et Louis Cacciuttolo, PDG de VRrOOm.buzz, dans cette édition 2020 c’est Gregory Maubon spécialiste en Réalité Augmentée (www.augmented-reality.com) qui signe la préface.

Liens eBook ENG, formations VR-AR-XR, blog et profil LinkedIn :

https://www.virtualscript.org

https://holovr-prod.com/

https://www.virtualscript.fr/

https://www.linkedin.com/in/gbernasconi/

Découvrez davantage d'articles sur ces thèmes :
Formation Réalité Virtuelle Réalité Mixte Technologies immersives RV RA Storytelling 360
icoLinkedin35Color icoComment35Color
icoLinkedin35Color icoComment35Color
0 commentaire(s)
Connectez-vous pour laisser un commentaire
Consultez également
Immersion lauréate d'un appel à projets France 2030 avec Shariiing Next-Gen

Immersion lauréate d'un appel à projets France 2030 avec Shariiing Next-Gen

Immersion lauréate d'un appel à projets France 2030 avec Shariiing Next-GenShariiing-Next,...

Laëtitia RICHEZ
27 octobre 2026
CEA list: Cession d’un système immersif 5 faces

CEA list: Cession d’un système immersif 5 faces

Cession d’un système immersif 5 facesLe CEA List possède un équipement immersif 5 faces (CAVE™),...

Alexandre KABIL
14 juillet 2025
Une startup de VR aquatique lance sa campagne de financement participatif

Une startup de VR aquatique lance sa campagne de financement participatif

"L'expérience VR aquatique pourrait être le début de quelque chose de grand." — Seth Porges,...

Pierre FRIQUET
25 novembre 2024
MiddleVR 3.0 is out!

MiddleVR 3.0 is out!

MiddleVR 3.0 is now available for download!The upgrade is free for all our clients with a valid...

Sebastien KUNTZ
27 mai 2024
Publication : "Les émotions dans les créations artistiques"

Publication : "Les émotions dans les créations artistiques"

Cher.es membres de l'AFXR,C'est avec plaisir que je vous annonce la parution de notre ouvrage,...

Lea DEDOLA
19 février 2024
Développeur XR en recherche d'un contrat d'alternance

Développeur XR en recherche d'un contrat d'alternance

Cher réseau,Le groupe Meta, pionnier des technologies avant-gardistes et Simplon ont flairé la...

Hendrick LINCERTIN
16 juillet 2023
AFXR, l'association française de la réalité étendue
Contacts
  • Formulaire de contact
  • UFR Sciences et Technologies de l'Université Evry-Paris-Saclay, CE1455, 40 rue de Pelvoux, 91020 EVRY
Informations
  • A propos
  • Manifeste de l'AFXR
  • Les Statuts
  • Partenaires
  • Nos archives (AFRV)
Réseaux sociaux
  • LinkedIn
  • Bluesky
  • Discord
  • Plan du site
  • Licences
  • Mentions légales
  • CGUV
  • Paramétrer vos cookies
  • Se connecter
  • Propulsé par AssoConnect, le logiciel des associations Professionnelles