HoloVR Formations : de nouvelles formations sur les métiers de la XR
HoloVR Prod, société de spectacle vivant immersif dont le concept est la sculpture d’hologrammes live en VR (côté artiste sur scène), pour un public en AR, ouvre un département « Formations aux Médias Immersifs » incluant la VR et l’AR sous toutes ses formes : écriture, postproduction, création graphique, prototypage et expériences interactives mais aussi le Motion Design sur After Effects et le Storytelling dans les films de Motion Design.
Gérard Bernasconi le fondateur de HoloVR Prod met au service de la formation ses diverses expériences dans les domaines de l’audiovisuel, de la VR, de l’AR et du spectacle vivant immersif.
Le formateur
Créateur du blog francophone www.virtualscript.fr depuis 2017, auteur de l’eBook « L’écriture de Contenus Immersifs » (vers FR et ENG) renouvelé chaque année et disponible sur www.virtualscript.org, enseignant dans de nombreuses écoles dont la prestigieuse « GOBELINS école de l’Image », il a exploré les possibilités des nouveaux médias et, en a extrait des notions de créations polymorphes et évolutives qu’il transmet dans ses cours.
A propos de l’écriture
Lauréat de l’aide à l’écriture des Nouveaux Média de la ville de Paris pour son projet HoloVeeArt qui annonce le futur d’une hybridation entre la VR, l’AR, le théâtre holographique et l’animation live en Motion Capture, Gérard Bernasconi développe un style d’écriture adapté au spectacle vivant immersif.
Il travaille aujourd’hui avec Louis Cacciutollo de VRrOOm.buzz (concert VR de JM Jarre 2020), France Immersive Learning, et Dominique Yolin organisateur depuis 4 ans de l’ultrackathon InterFX de concert avec le CDA d’Enghien-les-Bains.
Question à GérardBernasconi : Pourquoi créer de nouvelles formations dans la XR ?
J’ai été poussé par l’envie et le besoin de transmettre toutes ces découvertes faites dans l’univers de « l’Immersif », afin d’ouvrir les portes à d’autres disciplines, d’autres métiers et de proposer des formations plus diversifiées que l’incontournable « Réalisateur en réalité virtuelle ». Cette volonté d’apporter ma contribution aux nouvelles technologies créatives et artistiques du futur est également le résultat d’années d’expériences pédagogiques sur le terrain.
Je cherche à « dégeler » la vision des acteurs et clients de ce secteur vers les capacités de ces médias immersifs, des nombreux métiers impliqués et du regard neuf qu’il faut leur porter. J’ai d’ailleurs inclus une formation ouverte sans prérequis, pour tout entrepreneur, directeur RH, de Communication, Marketing, etc, qui désire améliorer ses capacités à appréhender ces médias de façon professionnelle (devis, possibilités technique, artistique…) et culturelle (histoire de la VR/AR, productions actuelles).
Notre catalogue propose 15 modules de formations dont 11 concernant les contenus immersifs.
De nombreuses et futures formations, notamment en programmation de langages comme le C++ ou le C# seront ajoutées en 2021 et données par Dominique Yolin (voir partenaires), ingénieur et spécialiste des outils liés à l’image et la XR.
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