Soutenance de thèse Éloïse MINDER -10/11/25- Chalon-sur-Saône/TEAMS
Bonjour à toutes et tous (english below),
J'ai le plaisir de vous convier à ma soutenance de thèse qui aura lieu le lundi 10 Novembre à 10h, à l'institut de Chalon-sur-Saône en salle de diffusion, ou en visioconférence via le lien :
Soutenance de thèse - Eloise Minder | Rejoindre la réunion | Microsoft Teams
Sujet : Optimisation des interactions sociales en Réalité Virtuelle.
Résumé
L'être humain est un animal social ; il se construit à travers ses interactions avec les autres. Au fil des évolutions technologiques, la communication a toujours eu une place importante. Aujourd'hui, la Réalité Virtuelle (RV) promet une qualité d'interactions sociales analogue à celle en face-à-face. Cette technologie en a le potentiel : elle permet d'engager physiquement et psychologiquement ses utilisateurs et utilisatrices dans un environnement virtuel commun, chacun.e représenté(e) par un avatar. En revanche, la qualité perçue de l'interaction sociale (Koinos) médiée par la réalité virtuelle n'atteint pas ses promesses et son potentiel. Ce travail de thèse propose d'étudier les interactions sociales en RV par une approche transdisciplinaire, afin de comprendre les dynamiques et les éléments pouvant influencer le Koinos en RV. Deux expérimentations ont étudié le sentiment d'être en présence des autres dans l'environnement virtuel (co-présence) lors d'une tâche collaborative, en variant les représentations sociales et les représentations visuelles des avatars. L'analyse de ces deux expérimentations par des modèles de communication a permis de proposer une équation évaluant la co-présence, et de proposer le concept Koinos, le modèle Koinos, et la méthode Koinos. Une troisième expérimentation est présentée, dans l'objectif d'étudier la représentation socialement neutre des avatars afin d'optimiser le Koinos.
Thèse dirigée par Jean-Rémy CHARDONNET, et co-encadrée par Sylvain FLEURY, Christophe GUILLET et Solène NEYRET.
Jury
En vous souhaitant une bonne journée,
Éloïse Minder
Doctorante
Institut Arts et Métiers de Chalon-sur-Saône
-----------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
Hello everyone,
I am pleased to invite you to my thesis defense, which will take place on Monday, November 10, at 10 a.m., at the Chalon-sur-Saône Institute in the "diffusion" room, or via videoconference using the link:
Soutenance de thèse - Eloise Minder | Rejoindre la réunion | Microsoft Teams
The presentation will be held in French.
Subject: Optimization of social interaction in Virtual Reality.
Abstract
Human beings are social animals; they develop through their interactions with others. Throughout technological advances, communication has always played an important role. Today, Virtual Reality (VR) promises a quality of social interaction similar to that of face-to-face interaction. This technology has the potential to do so: it allows users to engage physically and psychologically in a shared virtual environment, with each user represented by an avatar. However, at present, the perceived quality of social interaction (Koinos) mediated by virtual reality does not live up to its promises and potential. This thesis subject proposed to study social interaction in VR using a transdisciplinary approach in order to understand the dynamics and elements that can influence Koinos in VR. Two experiments studied the feeling of being in the presence of others in the virtual environment (co-presence) during a collaborative task, varying the social representations and visual representations of the avatars. The analysis of these two experiments using communication models has enabled us to propose an equation for evaluating co-presence, and to propose the concept of Koinos, the Koinos model, and the Koinos method. A third experiment is presented, with the aim of studying the socially neutral representation of avatars in order to optimize Koinos.
Thesis supervised by Jean-Rémy CHARDONNET, and co-supervised by Sylvain FLEURY, Christophe GUILLET, and Solène NEYRET.
Jury
Wishing you a great day,
Éloïse Minder
Doctorante
Institut Arts et Métiers de Chalon-sur-Saône
IEEE VR 2027 - Call for Workshop Proposals
We are pleased to share the Call for Workshop Proposals for IEEE VR 2027, the 34th IEEE...
3 Keynotes au CNAM durant ICEC: Jeu-vidéo et accessibilité
Avis aux passionnés de jeux vidéo ! Les 6, 7 et 9 octobre, le Cnam ouvre ses portes au grand...
IEEEVIS 26 - Satellite à Paris
https://ieeevis.org/year/2026/blog/2026-06-03-vis-2026-GC-blog/La conférence VIS, qui aura lieu...
IHM' 26 - 19 - 23 Octobre 2026, Villeneuve-d'Ascq (Lille)
(Message repris d'un e-mail des présidents de la conférence)Les inscriptions à la conférence IHM...
International Workshop on Reality Mediation: Call for paper
Personalized, Shared, and Connected RealitiesUbiquitous Computing is increasingly shaping how...
TeacXR'26: Call for Participation
More information here: https://teacxr.com/Workshop OverviewAs the need for XR (VR/AR/MR)...