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Alexandre KABIL
5 mars 2021
Colloque Sciences et jeu vidéo 2021

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Colloque Sciences et jeu vidéo 2021

La deuxième édition du colloque "Sciences et jeu vidéo" aura lieu en visioconférence les matinées du 29 au 1er avril :

https://sciencexgames.fr/save-the-date-colloque-sxg-2021/

29 mars, matinée « Sciences »

• Jean-Christophe Baillie (fondateur de Novaquark)

• Florence Bertails-Descoubes (chercheuse à l’INRIA)

• David Louapre (directeur scientifique à Ubisoft)

30 mars, matinée « Jeux »

• Guillaume Levieux (enseignant-chercheur au CEDRIC, CNAM)

• Rémi Labory (data scientist à Ubisoft)

• Table ronde sur le jeu Hanabi, nouveau défi pour l’intelligence artificielle avec Antoine Bauza (auteur du jeu), Pierre Beri (un joueur expert) et Vicky Kalogeiton (enseignante-chercheuse à Polytechnique)

31 mars, matinée « Images »

• Jonathan Dupuy (chercheur graphique chez Unity)

• Jean-Sébastien Steyer (paléontologue, CNRS et Muséum de Paris)

• Un designer de créatures de jeu vidéo (TBC)

1er avril, matinée « Intelligences »

• Tifanie Bouchara (enseignante-chercheuse au CEDRIC, CNAM)

• Fabienne Cazalis (chercheuse en sciences cognitives au CNRS)

• Jean-Claude Heudin (chercheur en intelligence artificielle)

Vous êtes intéressé ? Les inscriptions sont ouvertes ici. N’hésitez pas à nous envoyer un mail dès maintenant à colloque@sciencexgames.fr.

Contact:

Raphaël Granier de Cassagnac, raphael@cern.ch

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