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Guillaume LOUP
8 novembre 2023
Nouveau CA, nouveau projet AFXR

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Nouveau CA, nouveau projet AFXR

Chers membres de notre association,

Tout d'abord, nous souhaitons vous remercier pour la confiance que vous nous avez accordée en élisant notre équipe à la tête de l’AFXR.

Au cours de ces trois dernières années, l’écosystème de l’association a évolué de façon significative, en particulier par la création du CNXR pour les professionnels, par le développement du GT-RV du GdR IGRV pour les académiques et par la restructuration du salon Laval Virtual. Aussi, est-il devenu impératif de revoir les objectifs de notre association autour d'un nouveau projet.

Une de nos priorités est de co-organiser des événements conviviaux axés sur des problématiques scientifiques répondant aux besoins des professionnels et en adéquation avec les compétences enseignées dans les formations à la XR.

Plus précisément, nous tenons à énoncer quelques-uns de nos objectifs :

  1. Axe Collaboration : Nous nous efforcerons d'encourager l’organisation d'événements et la mise en place d'outils favorisant la mise en évidence de besoins communs ainsi que la complémentarité des compétences des chercheurs et des professionnels. Nous souhaitons aussi répondre aux besoins des étudiants, de la licence au doctorat, au travers d’une plateforme d'échange et d'entraide.
  2. Axe Formation : L'importance des formations est cruciale pour garantir que notre secteur dispose de professionnels compétents et de futurs chercheurs. Nous souhaitons promouvoir les programmes de formation à la XR qui favorisent cet objectif, qu’ils soient à destination des étudiants ou des professionnels.
  3. Axe Diffusion : La réalité virtuelle soulève des enjeux de standardisations techniques et d’usages ainsi que des questions éthiques majeures. Nous nous efforcerons de soutenir la diffusion de recommandations scientifiques auprès des divers acteurs concernés.

En conclusion, nous tenons à souligner notre engagement à renforcer les liens du triptyque Chercheurs-Professionnels-Étudiants, tant au sein de notre communauté propre qu'avec les communautés adjacentes.

Enfin, nous vous invitons à continuer de consulter et d'enrichir les communs du site de l’association : annuaires, ressources (dont XRpedia), annonces d’offres d’emploi, d'événements (via le calendrier) et d’hommages.

Nous comptons sur votre soutien et votre participation pour atteindre ces objectifs communs.

-----

Suite à l’assemblée générale de l’association qui s’est tenue le 26 octobre 2023, le

Conseil d’Administration de l’AFXR se constitue à présent ainsi:

Guillaume Loup, Président

  • Responsable M2 E3A Parcours RVSI & Chercheur laboratoire IBISC - Equipe IRA2

David Nahon, Vice-Président

  • Directeur de l’Innovation pour l’Expérience Immersive de Dassault Systèmes,
  • Co-fondateur de l’AFXR, Co-fondateur et secrétaire du CNXR

Alexandre Kabil, Secrétaire

  • Ingénieur de recherche Équipex+ CONTINUUM

Sophie Balcon Fourmaux, Trésorière

  • Doctorante Sorbonne Nouvelle

Tifanie Bouchara, Représentante du Collège des laboratoires académiques

  • Maîtresse de Conférences LISN/VENISE

Olivier Christmann, Représentant du Collège des Formations

  • Responsable Master MTI3D parcours IVI & Chercheur laboratoire LAMPA - Equipe P&I

Éloïse Minder, Représentante du Collège des Étudiants & Jeunes chercheurs

  • Doctorante laboratoire LISPEN - Equipe
  • Entrepreneure

Romain Rouyer, Représentant du Collège des Étudiants & Jeunes Chercheurs

  • Doctorant PErSEUs et enseignant à l’Université de Lorraine

François Bouille, Représentant du Collège des Editeurs de Logiciels

  • Directeur R&D French Touch Factory
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