AFXR
Menu icoMenu232Dark icoCross32Dark

Ajoutez un logo, un bouton, des réseaux sociaux

Cliquez pour éditer
  • AFXR
  • Accueil ▴▾
  • L'AFXR ▴▾
    • Qui sommes-nous ?
    • L'équipe
    • Partenaires
    • Contribuer
    • Les Statuts
  • Evénements ▴▾
    • Evènements
    • Journées jf·XR 2025
    • Archives des jf·XR
  • Ressources ▴▾
    • Blog de l'AFXR
    • Publications clés
    • Entretiens sur la XR
    • Qu'est-ce que la XR ?
    • Le metaverse pour les nuls
  • Communauté ▴▾
    • Offres d'emplois
    • Annuaires
    • L’agenda commun de la XR Française
    • La communauté d'intelligence collective
  • Zone Membre ▴▾
    • Que pouvez-vous y trouver ?
    • Annuaire des individus adhérents
    • Soumettre une article
    • Soumettre une offre de poste
    • Communication Adhérents
    • Les midis d’accueil de la communauté
  • Adhérer
  • Faire un don
  • Se connecter
  • Qui sommes-nous ?
  • L'équipe
  • Partenaires
  • Contribuer
  • Les Statuts
  • Evènements
  • Journées jf·XR 2025
  • Archives des jf·XR
  • Blog de l'AFXR
  • Publications clés
  • Entretiens sur la XR
  • Qu'est-ce que la XR ?
  • Le metaverse pour les nuls
  • Offres d'emplois
  • Annuaires
  • L’agenda commun de la XR Française
  • La communauté d'intelligence collective
  • Que pouvez-vous y trouver ?
  • Annuaire des individus adhérents
  • Soumettre une article
  • Soumettre une offre de poste
  • Communication Adhérents
  • Les midis d’accueil de la communauté
Retour
Nicole LE MINOUS-DAVID
3 avril 2022
Offre de Thèse Orange: environnements augmentés collaboratifs distants

ABONNEZ-VOUS À NOTRE NEWSLETTER

Abonnez-vous à notre newsletter
icoCross16Dark

Offre de Thèse Orange: environnements augmentés collaboratifs distants

Votre rôle

Votre rôle est d’effectuer un travail de thèse sur la « Représentation mutuelle des environnements augmentés collaboratifs distants »

Contexte global et problématique du sujet :

Collaborer à distance n’a jamais été aussi facile. Téléphone, courriers électroniques, messages instantanés ou encore visioconférence sont des moyens de collaboration accessibles au plus grand nombre. Néanmoins, ils n’offrent pas d’espace collaboratif commun, les rendant moins efficaces que les échanges en coprésence physique. L’essor du travail collaboratif à distance nous met au défi de proposer des technologies de collaboration plus efficaces.

La réalité augmentée (RA) permet à plusieurs utilisateurs de partager un espace virtuel tout en percevant leur environnement réel. Nous avons expérimenté en 2021 la résolution collaborative d’un puzzle virtuel en RA.

Cette technologie est un nouveau medium de l’interaction sociale. Elle a le potentiel de remplacer les moyens de collaboration actuels. Conscients de ce potentiel, Microsoft et Facebook proposent les plateformes Mesh et Workrooms VR.

L’activité du domaine de recherche Cyber Physical Universe auquel vous contribuerez porte notamment sur le travail collaboratif des techniciens augmentés. Typiquement, dans le cadre de la collaboration entre un technicien sur site et un expert distant en charge de le guider, la réalité augmentée collaborative permet de stimuler l’engagement du distant. Votre rôle est de proposer des solutions innovantes en réalité augmentée collaborative distante et de proposer une vision de ce domaine.

Objectif scientifique – résultats et verrous à lever

Cette thèse adresse le verrou scientifique de la représentation mutuelle des environnements collaboratifs distants. La collaboration à distance bénéficie de la perception de l’environnement de chaque participant. Or, dans la littérature, les participants perçoivent généralement leurs avatars dans un espace collaboratif virtuel partagé grâce à la réalité virtuelle. Par exemple, créer un espace collaboratif virtuel ou encore permettre à un technicien augmenté de collaborer avec un expert distant projeté dans le jumeau virtuel de l’environnement du technicien. Mais le cas de collaborateurs augmentés distants partageant un espace collaboratif augmenté n’est pas traité dans la littérature. En particulier, la représentation mutuelle des environnements augmentés collaboratifs distants est une problématique nouvelle. Le bénéfice attendu est l’amélioration de la performance des tâches effectuées en réalité augmentée collaborative distante et de l’utilisabilité de ces systèmes.

Le doctorant effectuera un état de l’art. Il se familiarisera avec la plateforme de réalité augmentée collaborative ARCollab. Il proposera et prototypera des solutions innovantes aux verrous détectés. Les contributions de la thèse seront évaluées par l’expérimentation. Plusieurs publications viendront jalonner l’avancement des travaux. Des brevets seront déposés si opportun.

Votre profil

Compétences (scientifiques et techniques) et qualités personnelles exigées par le poste

  • Capacité de travail, autonomie, motivation, rigueur, bon relationnel et bienveillance
  • Capacité de lecture et de synthèse, présentation, rédaction scientifique
  • Hololens 2, C++/C#, Unity

Formation demandée

  • Master Recherche en Informatique
  • Une spécialisation en Réalité Etendue serait un plus

Expériences souhaitées

  • Conception et développement d’applications en Réalité Etendue avec Unity et casque XR
  • Création d'environnements virtuels interactifs
  • Des travaux sur la captation, la transmission et le rendu d’environnements réels seraient un plus
  • Un stage de recherche dans une équipe XR serait un plus

Le plus de l'offre

Permettre à des collaborateurs distants de mieux percevoir leurs environnements mutuels est essentiel tant à l’exécution des tâches collaboratives en Réalité Mixte qu’à une meilleure compréhension mutuelle. Cette problématique est peu traitée par la littérature et les résultats de cette thèse seront exploitables dans le cas des Métavers en Réalité Mixte.

Devenir Chercheur en Réalité Etendue et Cyber-Physiques et contribuer à l’émergence des Métavers.

Entité

L’ambition de la Division Innovation est de porter plus loin l’innovation d’Orange et de renforcer son leadership technologique, en mobilisant nos capacités de recherche pour nourrir une innovation responsable au service de l’humain, éclairer les choix stratégiques du Groupe à long terme et influencer l’écosystème digital mondial.

Nous formons les expertes et les experts des technologies d’aujourd’hui et de demain, et veillons à une amélioration continue de la performance de nos services et de notre efficacité. La division Innovation rassemble, dans le monde, 6000 salariés dédiés à la recherche et l’innovation dont 720 chercheurs. Porteurs d’une vision globale avec une grande diversité de profils (chercheurs, ingénieurs, designers, développeurs, data scientists, sociologues, graphistes, marketeurs, experts en cybersécurité…), les femmes et les hommes de Innovation sont à l’écoute et au service des pays, des régions et des business units pour faire d’Orange un opérateur multiservices de confiance.

Au sein de Innovation, vous serez intégré(e) dans une équipe de recherche à la pointe de l’innovation et de l’expertise sur la Réalité Etendue (XR) et les Systèmes Cyber-Physiques (CPS). Vous ferez partie d’un écosystème de recherche et vous côtoierez des ingénieurs pour permettre la mise en œuvre concrète des concepts étudiés.

Contrat

Thèse

Postulez en ligne :

- version française https://orange.jobs/jobs/offer.do?joid=111550&lang=FR

- version anglaise https://orange.jobs/jobs/offer.do?joid=111549&lang=FR

Découvrez davantage d'articles sur ces thèmes :
Recrutement Recherche Technologies immersives Thèse
icoFacebook35Color icoTwitter35Color icoLinkedin35Color icoComment35Color
icoFacebook35Color icoTwitter35Color icoLinkedin35Color icoComment35Color
0 commentaire(s)
ou
Connectez-vous
Aucun commentaire pour le moment.
Consultez également
Poste Doctorant F/H Immersive and Situated Visualizations of Personal Data

Poste Doctorant F/H Immersive and Situated Visualizations of Personal Data

Informations généralesThème/Domaine : Interaction et visualisationInstrumentation et...

Alexandre KABIL
27 avril 2020
Thèse : « «Dynamique d’interactions tactiles et cognition sociale » à l’UTC

Thèse : « «Dynamique d’interactions tactiles et cognition sociale » à l’UTC

Poursuivez ici selon votre inspiration...Type de financement : Demi-bourse région + demi-bourse...

1 mai 2020
Internship on Human Robot Interaction evaluation in Virtual Reality

Internship on Human Robot Interaction evaluation in Virtual Reality

Keywords:Human Machine Interaction, Human Robot Collaboration, Virtual Reality, Virtual Reality...

Alexandre KABIL
3 mai 2020
Internship on Intelligent Tutoring System in Virtual Reality

Internship on Intelligent Tutoring System in Virtual Reality

Keywords: Virtual Reality Training System (VRTS), Data collection and analysis, Machine...

Alexandre KABIL
3 mai 2020
Postdoctoral researcher / Research engineer (AR/VR)

Postdoctoral researcher / Research engineer (AR/VR)

Keywords: Human Machine Interaction, Virtual Reality, Virtual Reality Training Systems (VRTS),...

Alexandre KABIL
3 mai 2020
Thèse: Prototypage rapide d’interactions en RA/RV

Thèse: Prototypage rapide d’interactions en RA/RV

Mots-clés : Interaction homme – machine (IHM), réalités virtuelle et augmentée (RV&A), génie...

Alexandre KABIL
4 mai 2020
Contacts
  • UFR Sciences et Technologies de l'Université Evry-Paris-Saclay, CE1455, 40 rue de Pelvoux, 91020 EVRY
  • Contact
Informations
  • A propos
  • Manifeste de l'AFXR
  • Les Statuts
  • Partenaires
Réseaux sociaux
  • LinkedIn
  • Twitter
  • Facebook
  •  
  • Plan du site
  • Licences
  • Mentions légales
  • CGUV
  • Paramétrer les cookies
  • Se connecter
  • Propulsé par AssoConnect, le logiciel des associations Professionnelles