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jean-marie pergandi
13 mai 2024

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Ingénieur en informatique (Projet TRUENESS) - CRVM/Aix-Marseille Université

La réalité virtuelle au service de la discrimination

Lieu : Aix-Marseille Université, Campus de Luminy

Structure d’accueil : Centre de Réalité Virtuelle de la Méditerranée Contacts : jean-marie.pergandi@univ-amu.fr ;

Contexte

Ce poste s’inscrit dans le projet TRUENESS financé par le CNRS Innovation associant plusieurs laboratoires CNRS/Université Aix-Marseille (Laboratoire Informatique et Système, Laboratoire Parole et Langage, Institut des Sciences du Mouvement).

Le projet TRUENESS (« Théâtre-forum viRtuel poUr luttEr coNtre lES diScriminations ») vise à développer un environnement de réalité virtuelle simulant un « théâtre-forum » utilisé pour lutter contre les discriminations sociales (genrées et ethniques). Les acteurs seront incarnés par des Agents Conversationnels Animés (ACAs). Ces derniers simuleront une scène de discrimination. L’utilisateur jouera le rôle de témoin de cette scène. Il aura comme objectif d’interagir avec l’acteur virtuel ayant adopté un comportement discriminant pour lui faire prendre conscience de son comportement. Notre objectif est ainsi de développer un outil qui pourra être utilisé à grande échelle pour sensibiliser les individus aux comportements sociaux discriminants et de les former à faire face à de telles situations lorsqu’ils en sont témoins.

Profil attendu

Niveau Bac+3 à Bac+5 en programmation 3D temps réel avec une connaissance intermédiaire ou avancée de Unity.

Activités

• Travailler en équipe en utilisant des outils adaptés (git, gitflow)

• Comprendre et analyser les besoins précisément notamment concernant les contraintes et besoins des chercheurs,

• Effectuer les activités de développement des solutions logicielles (software) et matérielles (hardware) liées aux besoins exprimés,

• Être force de proposition,

• Réaliser des prototypes ou des maquettes,

• Tester et modifier votre code jusqu’à sa validation par les chercheurs,

• Rédiger des rapports,

• Présenter l’avancée des travaux au consortium,

• Contribuer à la bonne communication entre les développeurs du consortium par la participation à des réunions régulières,

• Participation aux activités de recherche (conception des protocoles, passation des expérimentations, analyse des données).

Du point de vue technique :

• Vous utiliserez le moteur de jeu Unity 3D (C#, API Unity)

• Vous réaliserez une simulation d’échange sociale

• Vous créerez des animations d’avatar à partir de système de capture de mouvement de type Xsens.

• Vous travaillerez sur la collecte en temps réel des données comportementales issues du dispositifs VR

Compétences

Requises :

• Expérience en développement 3D temps réel

• Bonne maitrise de l'environnement Unity 3D, du langage C#

• Niveau d'anglais permettant de comprendre des articles techniques.

• Rigueur, autonomie et sens du relationnel pour la gestion du travail en équipe

• Bonne pratique de Git

• Bonnes connaissances des méthodes de développement agile

• Curiosité et capacite d'adaptation dans un environnement scientifique multidisciplinaire.

• Ecoute : pouvoir comprendre des demandes exprimées par un(e) non-spécialiste

• Pédagogie : pouvoir expliquer son travail et les contraintes techniques à un(e) non spécialiste

Appréciées :

• Connaissance en IA et en sciences cognitives expérimentales

• Expérience concernant la mesure temps réel du comportement.

• Une compétence en motion capture sous Xsens et/ou en infographie seraient en plus.

Présentation de la structure

Le Centre de Réalité Virtuelle de la Méditerranée (CRVM) est, en France, la première plate-forme technologique de réalité virtuelle dédiée à l'étude du comportement humain en situation immersive. Sa vocation est de promouvoir le développement des technologies et des méthodologies de la réalité virtuelle comme terrain de convergence et d'enrichissement réciproque entre les domaines des Sciences de la Vie, des Sciences et Technologies de l'Information, de la Communication et de l'Ingénierie. Ses activités concernent la recherche, la formation et la valorisation.

Documents
icoPaperclip32Dark crvm.pdf
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Recrutement Recherche Réalité Virtuelle Technologies immersives
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