3 Keynotes au CNAM durant ICEC: Jeu-vidéo et accessibilité
Avis aux passionnés de jeux vidéo ! Les 6, 7 et 9 octobre, le Cnam ouvre ses portes au grand public à l’occasion d’ICEC 2026, la conférence internationale dédiée à l’Entertainment Computing. Trois personnalités de référence viendront partager leur regard sur l’histoire du jeu vidéo, son avenir et son accessibilité. Des rencontres exceptionnelles, en accès libre et gratuit.
Trois conférences grand public pour découvrir le jeu vidéo autrement
- Le 6 octobre, Stéphane Natkin, fondateur du Cnam-Enjmin et professeur émérite du Cnam, proposera une rétrospective de l’histoire du jeu vidéo, avec un éclairage particulier sur son histoire au Cnam.
- Le 7 octobre, Sonia Fizek, professeure et chercheuse au Cologne Game Lab, s’intéressera aux ressources mobilisées par l’industrie du jeu vidéo et aux enjeux écologiques et sociaux qui accompagnent son développement.
- Le 9 octobre, David Tisserand, directeur de l’accessibilité chez Ubisoft, abordera enfin un enjeu devenu incontournable pour l’industrie : comment rendre les jeux vidéo accessibles au plus grand nombre ?
Trois regards complémentaires sur un secteur en constante évolution, de ses origines aux défis technologiques, sociaux et environnementaux qui dessinent son avenir.
Plus d'informations ici: https://recherche.cnam.fr/agenda-actus-/icec-2026-au-cnam-trois-soirees-exceptionnelles-autour-du-jeu-video-et-de-son-accessibilite-1628971.kjsp?RH=1416580420221
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